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Ouverture 6-5 au backgammon : le Lover's Leap expliqué

Publié le 20 octobre 2026

Le tirage 6-5 diffère des tirages vus jusqu’ici dans cette série. Avec 3-1, 6-1, 5-3 et 4-2, on construit un nouveau point dans son propre jan de retour. Avec 6-5, ce n’est pas possible – un tout autre type de coup entre alors en jeu : le coup de course.

Le coup standard : 24/13

Le meilleur coup après un tirage 6-5 est 24/13 : un seul pion parcourt d’un trait le chemin depuis le point 24, en passant par le point 18, jusqu’à votre propre point 13.

  • 24/18 : Le pion se déplace avec le 6, du point 24 au point 18.
  • 18/13 : Le même pion se déplace ensuite avec le 5, du point 18 au point 13.

Ce coup est connu sous le nom de « Lover’s Leap » : un pion « bondit » en un seul lancer depuis le fond du plateau jusqu’à votre propre point médian, le point 13, où vous avez déjà des pions issus de la position de départ.

Pourquoi ce coup est-il si fort ?

Le point 18 est vide dans la position de départ, et le point 13 est déjà occupé par vos propres pions – le pion traverse donc le plateau sans laisser de pion isolé nulle part. En même temps, ce coup met en sécurité complète l’un de vos deux pions arrière en un seul lancer, loin du jan de retour adverse. Aucune autre combinaison de deux dés ne couvre, depuis la position de départ, une distance aussi grande en toute sécurité – c’est pourquoi ce coup fait l’objet de peu de débat en pratique.

Erreur typique avec le tirage 6-5

Une erreur que l’on voit parfois consiste à répartir le 6 et le 5 sur deux pions différents, par exemple avec 24/18, 13/8. Cela met bien un pion en mouvement, mais laisse un pion isolé sur le point 18, que l’adversaire peut toucher. Parcourir toute la distance avec un seul pion jusqu’au point 13 évite ce risque complètement et devrait presque toujours être préféré.

Que faire après le tirage 6-5 ?

Après le Lover’s Leap, il reste un pion en retard sur le point 24, tandis que le second est déjà arrivé en sécurité sur votre propre point médian. À partir de là, l’attention se porte sur la sécurisation des points restants du jan de retour et la préparation d’un mur de blocage. Pour un aperçu de tous les coups d’ouverture standards, consultez Ouverture au backgammon : les meilleurs coups.

Questions fréquentes

Pourquoi ne pas construire un point avec 6-5, comme avec 3-1, 5-3 ou 4-2 ?

Avec un 6 et un 5, impossible de construire un point en toute sécurité depuis la position de départ – toute combinaison qui essaie laisse un pion isolé. Le coup de course 24/13, en revanche, est totalement sûr du début à la fin, ce qui en fait clairement le meilleur choix.

Le coup 24/13 est-il vraiment sans risque ?

Oui. Le point intermédiaire, le 18, est vide dans la position de départ, et la destination, le point 13, est déjà occupée par vos propres pions. Le pion traverse donc le plateau sans laisser de pion isolé nulle part.

D'où vient le nom « Lover's Leap » ?

C'est un terme établi dans la littérature du backgammon pour désigner exactement ce coup : un seul pion « bondit » en un seul lancer depuis le fond du plateau jusqu'à votre propre point médian, échappant immédiatement à tout danger dans le jan de retour adverse.

Ulf Mayer

À propos de l'auteur

Ulf Mayer

J'aime le backgammon sous toutes ses formes – que ce soit une partie rapide sur mon smartphone entre deux moments, ou un verre de vin avec un beau plateau en bois en famille et entre amis. En tant que fondateur de backgammon-meister.de, je partage ma passion, mes tactiques et mes conseils pour aider aussi bien les débutants que les joueurs ambitieux à dominer leur prochaine partie. Gobelet à dés prêt ? Maîtrisons le jeu ensemble !

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